ABOUT THE SCORE
3/8ラチェットの採点方法
GEAR RANKは、実測と検証に基づいて工具を評価し、順位を決めています。
このページでは、3/8ラチェットの評価項目と配点、スコアの計算方法をご説明します。
大切にしていること:お金で順位は変えません
GEAR RANKは、メーカーとの取引や案件の有無によって採点基準を変えません。 お金を受け取って順位を変えることもありません。
メーカーから提供された商品をテストした場合は、その旨を明記します。 自社ブランドの商品も、他社製品と同じ基準で評価します。
- 案件の有無で採点基準を変えません。
- メーカーからの提供品であることは、必ず明記します。
- 自社商品も他社商品と同じ基準で評価します。
100点満点で採点します
編集部評価は、総合評価8項目の重要度(重み)を反映した平均点をもとに算出します。 5点満点の平均点を20倍し、100点満点に換算します。
商品ページの総合評価、ランキング、比較表には、同じ評価データと重みを使用しています。 計算には、表示用に丸める前の数値を使います。
測定値と使用感は、評価項目を分けて確認しています。 「数値は良いのに使いにくい」「数値は平凡でも手になじむ」といった、カタログスペックだけでは分からない違いも評価するためです。
公開している採点項目の内訳
総合スコアの計算には、この表に表示していない評価項目も含まれます。そのため、以下の配点を合計しても100点にはなりません。
| 評価項目 | 評価尺度 | 配点 |
|---|---|---|
| 空転トルク | 5点満点 | 10点 |
| アクセス性 | 5点満点 | 15点 |
| 操作性 | 5点満点 | 30点 |
| ソケットはめあい | 5点満点 | 10点 |
| 重量 | 5点満点 | 5点 |
| 仕上げ質感 | 5点満点 | 5点 |
| 価格 | 5点満点 | 10点 |
操作性は8項目から算出します
操作性は、以下の8項目を評価し、それぞれの重みを反映した平均点から算出します。 この点数を、総合評価の「操作性」に使用します。
操作性詳細のレーダーチャートには、重みを掛ける前の各項目の評価を、5点満点で表示します。
- 持ちやすさ:15%
- 重心バランス:10%
- 切り替えレバー:5%
- ソケット脱着:10%
- ギアフィール:10%
- バックラッシュ:30%
- 剛性感:10%
- グリップの滑りにくさ:10%
未評価項目がある場合
未評価の項目は、0点として扱いません。 操作性・総合評価ともに、評価済みの項目だけでスコアを計算します。
計算方法は、評価済み項目の「点数 × 重み」の合計を、それらの重みの合計で割る方法です。 評価済みの項目に合わせて重みの割合を調整することを、「再正規化」と呼びます。
すべての項目が未評価の場合は、スコアを表示しません。 未評価の項目が残っている場合は、追加の評価に応じてスコアを更新します。 比較表には、再正規化後の各項目の加算点を表示します。
ユーザー評価をスコアに反映します
編集部評価は、総合評価を20倍した100点満点の点数です。 ユーザー評価は、ユーザーレビューの平均点を5点満点で表したものです。
GEAR RANKスコアは、編集部評価と、100点満点に換算したユーザー評価を、それぞれの反映割合に応じて合算します。
- ユーザー評価の反映割合は、レビュー1件につき3%です。
- レビューが10件以上になると、反映割合は最大の30%になります。
- レビューがない場合は、編集部評価のみを使った暫定スコアを表示します。
